填空題在OpenGL中,每個(gè)光源包括以下屬性()、()、()。
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利用傳統(tǒng)補(bǔ)間方式可以制作出多種類型的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)于影片中所使用的位圖圖像,應(yīng)該盡可能地對(duì)其體()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
畫筆工具可以繪制類似于刷子的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在1960年中國(guó)誕生了兩種新的美術(shù)片形式,一種是水墨動(dòng)畫片,另一種是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果要在整個(gè)動(dòng)面的末尾延長(zhǎng)幾幀,可以先選中要延長(zhǎng)到的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
導(dǎo)演的()就是減少制片人的擔(dān)心,同時(shí)通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的“貪婪”心理,有問題當(dāng)場(chǎng)解決設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
運(yùn)動(dòng)中的物體通常具有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
傳統(tǒng)引導(dǎo)層需要?jiǎng)?chuàng)立()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
顏色漸變就是從一種顏色到另一種顏色轉(zhuǎn)換的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)作面板中有兩種模式選擇,一個(gè)是腳本助手模式,另一個(gè)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題