判斷題多媒體課件腳本實質(zhì)上就是包含教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)過程的教學(xué)設(shè)計
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傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
題型:判斷題
若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。
題型:判斷題
利用補(bǔ)間動畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。
題型:判斷題
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進(jìn)行更多控制和格式控制。
題型:判斷題
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對視頻畫面進(jìn)行裁剪。
題型:判斷題
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
題型:判斷題
一個有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
題型:多項選擇題
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()
題型:單項選擇題
一個典型的、復(fù)雜的個別指導(dǎo)型課件應(yīng)該包含哪幾個組成部分?()
題型:多項選擇題
Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。
題型:判斷題