A.單擊"幻燈片放映"下拉菜單的"自定義動畫"命令,可以給幻燈片內所選定的每一個對象分別設置"動畫效果"和"動畫順序"
B.單擊"幻燈片放映"下拉菜單的"自定義動畫"命令,僅給除標題占位符以外的其他對象進行設置"動畫效果"和"動畫順序"
C.單擊"幻燈片放映"下拉菜單的"預設動畫"命令,僅給除標題占位符以外的其他對象進行設置"動畫效果"和"動畫順序"
D.單擊"幻燈片放映"下拉菜單的"預設動畫"命令,可以給幻燈片內所選定的每一個對象分別設置"動畫效果"和"動畫順序"
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.數據表
B.繪圖
C.文檔結構圖
D.圖表類型
A.可以截取屏幕
B.可以截取活動窗口
C.可以截取目標物體,例如菜單
D.可以截取VCD中的一段視頻
A.切換到幻燈片放映視圖
B.打印預覽
C.切換到幻燈片瀏覽視圖
D.切換到幻燈片大綱視圖
A.文件/打包
B.文件/發(fā)送
C.復制
D.幻燈片放映/設置幻燈片放映
A.先按住Alt鍵
B.先按住Shift鍵
C.先按住Tab鍵
D.先按住Ctrl鍵
最新試題
使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
要刪除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補間動畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要刪除單個形狀提示,可右擊要刪除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。
在Flash中導入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導入需要的圖層。
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
傳統(tǒng)補間動畫是基于關鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關鍵幀創(chuàng)建的。
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經過”幀中的對象決定鼠標經過時按鈕的外觀。
在Flash中導入聲音文件時,無論選擇“導入到舞臺”還是“導入到庫”菜單。聲音素材都只會出現在“庫”面板中。
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。