A.FLASH中的動(dòng)作只有兩種類型:幀動(dòng)作、對(duì)象動(dòng)作
B.幀動(dòng)作不能實(shí)現(xiàn)交互
C.幀動(dòng)作面板和對(duì)象面板均由動(dòng)作列表區(qū),腳本程序區(qū),命令參數(shù)區(qū)構(gòu)成
D.幀動(dòng)作可以設(shè)置在動(dòng)畫的任意一幀上
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A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Esc
A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化
B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C.使用元件可以使電影的播放速度加快
D.使用電影可以使動(dòng)畫更加的漂亮
最新試題
對(duì)于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。
在繪制圖形或制作動(dòng)畫時(shí),通常會(huì)將需要多次使用的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對(duì)象。
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對(duì)視頻畫面進(jìn)行裁剪。
使用“橢圓工具”繪制圖形時(shí)若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
選擇“控制”>“測(cè)試影片”>“測(cè)試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測(cè)試課件效果。
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計(jì)好課件素材。
制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),在屬性面板的“緩動(dòng)”編輯框中輸入正值,可使動(dòng)畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動(dòng)畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
要?jiǎng)h除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要?jiǎng)h除單個(gè)形狀提示,可右擊要?jiǎng)h除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。