A.逐幀動畫 B.形狀補(bǔ)間 C.運(yùn)動補(bǔ)間 D.蒙板動畫
A.更精確地設(shè)置聲音的開始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無聲區(qū)域不被保存 B.盡量多地使用相同的聲音文件 C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放 D.設(shè)置為MP3的壓縮格式
A.Flash中的元件有三種類型 B.元件從元件庫拖到工作區(qū)就成了實(shí)例,實(shí)例可以復(fù)制、縮放等各種操作 C.對實(shí)例的操作,元件庫中的元件會同步變更 D.對元件的修改,舞臺上的實(shí)例會同步變更