多項(xiàng)選擇題分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:()。

A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B.如果分離的是動(dòng)畫(huà)元件,則只保留當(dāng)前幀
C.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對(duì)象
D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形


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1.多項(xiàng)選擇題在FLASH中,移動(dòng)對(duì)象可以有以下方法:()。

A.在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)
B.通過(guò)剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方
C.使用方向鍵移動(dòng)
D.在信息面板中指定對(duì)象的精確位置

2.多項(xiàng)選擇題常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)類型有:()。

A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.蒙板動(dòng)畫(huà)和行為動(dòng)畫(huà)

4.多項(xiàng)選擇題哪些類型動(dòng)畫(huà)的制作只需給出動(dòng)畫(huà)序列中的起始幀和終結(jié)幀,中間的過(guò)渡幀可通過(guò)Flash自動(dòng)生成?()

A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.形狀補(bǔ)間
C.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間
D.蒙板動(dòng)畫(huà)

5.多項(xiàng)選擇題除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小:()。

A.更精確地設(shè)置聲音的開(kāi)始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無(wú)聲區(qū)域不被保存
B.盡量多地使用相同的聲音文件
C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放
D.設(shè)置為MP3的壓縮格式

最新試題

在Flash中導(dǎo)入聲音文件時(shí),無(wú)論選擇“導(dǎo)入到舞臺(tái)”還是“導(dǎo)入到庫(kù)”菜單。聲音素材都只會(huì)出現(xiàn)在“庫(kù)”面板中。

題型:判斷題

選擇“控制”>“測(cè)試影片”>“測(cè)試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測(cè)試課件效果。

題型:判斷題

若要為課件添加背景音樂(lè),可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。

題型:判斷題

利用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動(dòng)畫(huà),而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。

題型:判斷題

背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

Flash CS5針對(duì)不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。

題型:判斷題

多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來(lái)的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

一個(gè)典型的、復(fù)雜的個(gè)別指導(dǎo)型課件應(yīng)該包含哪幾個(gè)組成部分?()

題型:多項(xiàng)選擇題

在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。

題型:判斷題