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A.指向固定直線上某點(diǎn)
B.指向固定路徑的終點(diǎn)
C.指向固定點(diǎn)
D.指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)
A.更改字體
B.更改尺寸
C.更改文字動(dòng)態(tài)效果
D.更改文字的顯示模式
A.不透明
B.遮隱
C.透明
D.反轉(zhuǎn)擦除及通道
A.Internet
B.界面構(gòu)成、評估
C.RTF對象
D.文件
最新試題
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來的。
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進(jìn)行更多控制和格式控制。
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時(shí),無論選擇“導(dǎo)入到舞臺(tái)”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會(huì)出現(xiàn)在“庫”面板中。
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。
使用“橢圓工具”繪制圖形時(shí)若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
一個(gè)有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
Flash是一款專業(yè)的三維動(dòng)畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動(dòng)畫演示或具有交互功能的課件。