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A.50個(gè)
B.25個(gè)
C.30個(gè)
D.40個(gè)
E.60個(gè)
A.Premiere
B.Deskdraw
C.幾何畫板
D.Photoshop
E.FrontPage
A.MPEG
B.AVI
C.REAL
D.ASF
E.WMV
A.PowerPoint
B.FrontPage
C.Flash
D.幾何畫板
最新試題
制作補(bǔ)間動畫時(shí),在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
默認(rèn)情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時(shí),會自動對輸出的音頻進(jìn)行壓縮,以減小swf文件的體積。
要?jiǎng)h除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要?jiǎng)h除單個(gè)形狀提示,可右擊要?jiǎng)h除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的七大原則是由()提出來的。
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時(shí),無論選擇“導(dǎo)入到舞臺”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。
在處理圖像素材時(shí)常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
在繪制圖形或制作動畫時(shí),通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。