A.Exit()
B.Quit()
C.EraseIcon()
D.EraseAll()
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A.橢圓工具、矩形工具和畫和工具
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A.圖層、幀和播放頭
B.圖層、幀和標題
C.圖層文件夾、圖層和幀
D.圖層文件夾、播放頭和幀標題
A.組合
B.分離
C.轉(zhuǎn)換為元件
D.變形
A.橢圓工具、矩形工具和畫和工具
B.橢圓工具、矩形工具和顏料桶工具
C.矩形工具、畫筆工具和顏料桶工具
D.橢圓工具,畫筆工具和顏料桶工具
A.文字顏色
B.文字對齊格式
C.文字大小
D.文字字體
最新試題
使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。
課件作為一種教學軟件有哪些特點?()
多媒體學習設計的七大原則是由()提出來的。
傳統(tǒng)補間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
演示型課件是利用計算機來模擬真實的實驗現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實驗。
Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。
要將外部圖像導入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。