單項選擇題在計算圖標中,可以通過()函數(shù)來結(jié)束課件的運行。

A.Exit()
B.Quit()
C.EraseIcon()
D.EraseAll()


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題在Flash MX 2004中,可以用來繪制填充圖形的工具是()。

A.橢圓工具、矩形工具和畫和工具
B.橢圓工具、矩形工具和顏料桶工具
C.矩形工具、畫筆工具和顏料桶工具
D.橢圓工具,畫筆工具和顏料桶工具

2.單項選擇題在Flash MX 2004的時間軸中,主要包括以下()部分。

A.圖層、幀和播放頭
B.圖層、幀和標題
C.圖層文件夾、圖層和幀
D.圖層文件夾、播放頭和幀標題

3.單項選擇題在Flash MX 2004中,要填充文本塊中的文字,必須將文本塊進行()處理。

A.組合
B.分離
C.轉(zhuǎn)換為元件
D.變形

4.單項選擇題在Flash MX 2004中,可以用來繪制填充圖形的工具是()。

A.橢圓工具、矩形工具和畫和工具
B.橢圓工具、矩形工具和顏料桶工具
C.矩形工具、畫筆工具和顏料桶工具
D.橢圓工具,畫筆工具和顏料桶工具

5.單項選擇題在PowerPoint 2003中,不可以在字體對話框中設置()。

A.文字顏色
B.文字對齊格式
C.文字大小
D.文字字體

最新試題

使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題

課件作為一種教學軟件有哪些特點?()

題型:多項選擇題

多媒體學習設計的七大原則是由()提出來的。

題型:單項選擇題

傳統(tǒng)補間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。

題型:判斷題

演示型課件是利用計算機來模擬真實的實驗現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實驗。

題型:判斷題

Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。

題型:判斷題
”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.ptmygj.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。

題型:判斷題

若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。

題型:判斷題