A. I和O
B. R和C
C. < 和 >
D. + 和 -
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A.秒
B.畫面
C.時(shí)基
D.幀
A. 24fps
B. 25fps
C. 29.97fps
D. 30fps
A. 像素
B. 曲線
C. 直線
D. 網(wǎng)格
A.每秒鐘顯示的幀數(shù)
B.每幀顯示的秒數(shù)
C.每分鐘顯示的幀數(shù)
D.動(dòng)畫的總時(shí)長(zhǎng)
A. 24fps
B. 12fps
C. 25fps
D. 16fps
最新試題
音頻壓縮技術(shù)按照語(yǔ)音的壓縮編碼方法的分類,簡(jiǎn)述每種方法的思想及特點(diǎn)。
什么是觸摸屏的漂移問(wèn)題?
簡(jiǎn)述聲音的數(shù)字化概念,它的包括步驟,并簡(jiǎn)述每個(gè)步驟的過(guò)程。
與其他動(dòng)畫相比Flash動(dòng)畫具有哪些特點(diǎn)?
在視頻圖像編碼時(shí)可以運(yùn)用運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù)進(jìn)行預(yù)測(cè)編碼,簡(jiǎn)述其編碼過(guò)程。
在制作多媒體產(chǎn)品是引入美學(xué)的觀念的作用是什么?
JPEG標(biāo)準(zhǔn)基本的系統(tǒng)中壓縮過(guò)程有幾步?
簡(jiǎn)述基于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償?shù)腍.261標(biāo)準(zhǔn)的工作原理。
畫出利用3DSMAX制作三維動(dòng)畫的流程圖。
在視頻通信應(yīng)用中,視頻質(zhì)量和網(wǎng)絡(luò)寬帶占用是矛盾的,評(píng)判一種視頻編解碼技術(shù)的優(yōu)劣的方法是什么?