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【簡答題】簡述OpenGL中紋理映射的技術(shù)原理
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紋理映射是一項(xiàng)技術(shù),其能夠?qū)?D圖形從一堆有顏色的三角形變成可以像照片一樣具有真實(shí)感的場景。究其本質(zhì),紋理就是些圖案。當(dāng)...
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答案:
環(huán)境光、散射光、鏡面反射光、發(fā)射光
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