單項選擇題以象征性游戲為主,同時感覺運動性游戲,獨自游戲向聯(lián)合游戲過渡的階段,屬于()歲幼兒的特點。

A.0-3
B.3-4
C.5-6
D.4-5


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2.單項選擇題()是幼兒松弛緊張情緒、宣泄消極情緒的有效方式和途徑。

A.家庭生活
B.同伴關(guān)系
C.游戲
D.教學(xué)活動

3.單項選擇題游戲環(huán)境是指為兒童游戲活動所提供的條件,包括()兩個方面。

A.物質(zhì)環(huán)境和心理環(huán)境
B.物理環(huán)境和心理環(huán)境
C.實際環(huán)境和心理環(huán)境
D.實體環(huán)境和心理環(huán)境

最新試題

通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:單項選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:單項選擇題

電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。

題型:單項選擇題

人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。

題型:單項選擇題

《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。

題型:單項選擇題

下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。

題型:單項選擇題

因忽視兒童本身的運動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。

題型:單項選擇題

在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。

題型:單項選擇題

在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。

題型:單項選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:單項選擇題