多項選擇題游戲促進兒童發(fā)展的價值體現(xiàn)在()。
A.游戲?qū)崿F(xiàn)了兒童運動能力的發(fā)展
B.游戲?qū)崿F(xiàn)了兒童認知能力的發(fā)展
C.游戲?qū)崿F(xiàn)了兒童社會性的發(fā)展
D.游戲?qū)崿F(xiàn)了兒童情感的發(fā)展
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1.多項選擇題根據(jù)內(nèi)容和形式的區(qū)分依據(jù),幼兒園游戲可分為()。
A.親子性游戲
B.本體性游戲
C.手段性游戲
D.機能性游戲
2.單項選擇題在開商店的角色游戲中,幼兒完全是自發(fā)選擇、自主開展,不受任何外在目的的控制,按自己的需要和經(jīng)驗去活動時,這種游戲是()。
A.手段性游戲
B.本體性游戲
C.功能性游戲
D.接受性游戲
最新試題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進兒童的發(fā)展。
題型:單項選擇題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。
題型:單項選擇題
以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
題型:單項選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項選擇題
教學(xué)游戲中的信號物不包括()。
題型:單項選擇題
在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題
在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點。
題型:單項選擇題
關(guān)于小班益智游戲的特點與指導(dǎo),下列說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題