多項選擇題作為游戲活動價值取向,體現(xiàn)在()。
A.兒童中心取向
B.個體經(jīng)驗取向
C.指導方式取向
D.彈性發(fā)展取向
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1.多項選擇題幼兒在游戲中對材料的自由選擇表現(xiàn)在()。
A.對材料取用便利
B.材料應(yīng)該豐富
C.材料與幼兒之間具有交互性
D.提供的材料具有多功能性
2.多項選擇題成人對兒童游戲干預的形態(tài)有()。
A.外在干預
B.內(nèi)在干預
C.有意識干預
D.無意識干預
3.多項選擇題戶外游戲場地從結(jié)構(gòu)特征上可分為()。
A.一般的游戲場地
B.傳統(tǒng)的游戲場地
C.創(chuàng)造性游戲場地
D.冒險性游戲場地
4.多項選擇題從同伴關(guān)系角度看,影響兒童游戲的因素主要包括()。
A.玩伴性別
B.有無玩伴
C.玩伴的熟悉程度
D.玩伴年齡
5.多項選擇題游戲干預的時機取決于()。
A.游戲時間的長短
B.成人的期待
C.游戲人數(shù)的多少
D.兒童的需要
最新試題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項選擇題
關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
因忽視兒童本身的運動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項選擇題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。
題型:單項選擇題
在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項選擇題
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
題型:單項選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:單項選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題