多項選擇題下列屬于想象性角色的有()。
A.醫(yī)生
B.神仙
C.黑貓警長
D.奧特曼
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1.多項選擇題兒童角色扮演的動機有()。
A.認知動機
B.學習動機
C.模仿動機
D.情感動機
2.多項選擇題從游戲群體社會性的角度游戲可分為()。
A.獨自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
3.多項選擇題從游戲者活動內容的角度分類,游戲分為()。
A.動作技能性游戲
B.認知性游戲
C.社會戲劇性游戲
D.結構性游戲
4.多項選擇題象征性游戲的構成因素包括()。
A.角色分享
B.情景遷移
C.物的替代
D.角色扮演
5.多項選擇題規(guī)則性游戲包括()。
A.角色游戲
B.體育游戲
C.音樂游戲
D.智力游戲
最新試題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
游戲,作為一種教育內容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進兒童的發(fā)展。
題型:單項選擇題
戶外自由游戲活動的特點不包括()。
題型:單項選擇題
教學游戲中的信號物不包括()。
題型:單項選擇題
關于小班益智游戲的特點與指導,下列說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。
題型:單項選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標準化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:單項選擇題
因忽視兒童本身的運動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。
題型:單項選擇題