單項選擇題象征性游戲是兒童的典型游戲,象征性在下列哪一個時期成為游戲的基本特征?()
A.感知運動期
B.前運算期
C.具體運算期
D.形式運算期
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1.單項選擇題“精力過剩說”的代表人物是()。
A.席勒
B.格羅斯
C.皮亞杰
D.維果斯基
4.問答題游戲群體的社會化趨勢是怎樣的?
5.問答題簡述弗洛伊德游戲理論的主要觀點。
最新試題
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項選擇題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項選擇題
在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點。
題型:單項選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認識。
題型:單項選擇題
以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:單項選擇題
認為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:單項選擇題