單項選擇題兒童當(dāng)一種游戲玩膩時,又去玩另一種新的游戲,這在游戲時間的角度分類上屬于()。

A.未分化型游戲
B.累積型游戲
C.連續(xù)型游戲
D.分節(jié)型游戲


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最新試題

關(guān)于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。

題型:單項選擇題

因忽視兒童本身的運(yùn)動經(jīng)驗的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。

題型:單項選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。

題型:單項選擇題

在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。

題型:單項選擇題

教學(xué)游戲中的信號物不包括()。

題型:單項選擇題

在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點(diǎn)。

題型:單項選擇題

戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。

題型:單項選擇題

以下對大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。

題型:單項選擇題

在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。

題型:單項選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項選擇題