判斷題觀察者固定在游戲的某一地點(diǎn)進(jìn)行觀察,見什么觀察什么,只要來到這個(gè)地方的幼兒都可以作為觀察對象,這是游戲觀察法中掃描法。()
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電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:單項(xiàng)選擇題
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項(xiàng)選擇題
教學(xué)游戲中的信號物不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項(xiàng)選擇題