判斷題游戲治療是以游戲?yàn)槊浇椋瑸橛變簞?chuàng)設(shè)一個(gè)充分自由的環(huán)境,借助游戲讓其在自由玩耍中把內(nèi)心的問題和焦慮“玩”出來,在游戲活動(dòng)中自由地表達(dá)自己的情感、暴露內(nèi)心存在的問題,使問題得以緩解和消失,以促進(jìn)健康發(fā)展。()
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最新試題
因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來受到廣泛批評(píng)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項(xiàng)選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。
題型:單項(xiàng)選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:單項(xiàng)選擇題
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
題型:單項(xiàng)選擇題
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
題型:單項(xiàng)選擇題