判斷題搭積木、堆雪人、用沙土筑城堡等是一種表演游戲。()
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年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動(dòng),更沒有明確的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
題型:單項(xiàng)選擇題
以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于加維對社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
教學(xué)游戲中的信號物不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
題型:單項(xiàng)選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:單項(xiàng)選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項(xiàng)選擇題
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題