多項選擇題從裝飾圖案的應(yīng)用上看,可分為()

A.染織圖案
B.變形圖案
C.具象圖案
D.陶瓷圖案
E.金工圖案
F.木雕圖案


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1.單項選擇題圖案一詞,20世紀初從下列哪個國家傳入我國()

A.日本
B.美國
C.印度
D.新加坡
E.英國
F.馬來西亞

最新試題

()是清代的主流圖案,它利用諧音、象征、隱喻等手法,以趨吉避兇、吉祥寓意作為圖案的精神內(nèi)涵,以此表達人們對未來的美好祈愿。

題型:單項選擇題

材料、色彩、肌理、造型燈一系列構(gòu)成元素,當以和諧為構(gòu)成原則,組織出美的形式。這種組織結(jié)構(gòu)上的美稱為()。

題型:單項選擇題

刺繡俗稱“繡花”,在我國有著悠久的歷史,據(jù)史書記載,在()就有了刺繡。經(jīng)歷了幾千年的發(fā)展,刺繡在針法、材料上不斷豐富創(chuàng)新,開創(chuàng)了諸如雙面繡、亂針繡、發(fā)繡等新的刺繡品種。

題型:單項選擇題

()是商周時期的典型代表圖案之一。這一時期,精神領(lǐng)域敬天崇神,裝飾圖案的內(nèi)容主要是表現(xiàn)人與天的關(guān)系,動物圖案成為人與天溝通的媒介。

題型:單項選擇題

()是指以創(chuàng)造性思維為基礎(chǔ),以自由想象為前提,將客觀自然物象按照主觀目的打散重構(gòu),從而創(chuàng)造出獨特形象的圖案按形式。如從撲克牌中獲取創(chuàng)作靈感,將人物的身體和動物的頭結(jié)合在一起,設(shè)計出看似不合常規(guī)但合理的新形態(tài)。

題型:單項選擇題

圖案創(chuàng)作時遵循近小遠大、近虛遠實的原則進行畫面布局。

題型:判斷題

在裝飾圖案設(shè)計中,()即以相同或相似的構(gòu)成元素,按照一定的形式,進行周而復(fù)始、循環(huán)往復(fù)的重復(fù)構(gòu)成形式。

題型:單項選擇題

有些動物的特殊結(jié)構(gòu)對于它們的生存具有舉足輕重的作用。

題型:判斷題

論述構(gòu)成法則。

題型:問答題

簡述圖案與繪畫的區(qū)別。

題型:問答題