判斷題虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
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虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過(guò)程。
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虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
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虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。
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虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
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虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
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虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
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虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
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虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
題型:判斷題