A.4800bps
B.7200bps
C.9600bps
D.19200bps
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A.A類
B.B類
C.C類
D.測試
A.隨機爭用傳輸媒體方式
B.令牌傳遞方式
C.類似電話系統(tǒng)的電路交換協(xié)議
D.邏輯環(huán)方式
A.數(shù)字數(shù)據(jù)模擬信號發(fā)送
B.數(shù)字數(shù)據(jù)數(shù)字信號發(fā)送
C.模擬數(shù)據(jù)模擬信號發(fā)送
D.模擬數(shù)據(jù)數(shù)字信號發(fā)送
A.發(fā)送設(shè)備和接收設(shè)備
B.網(wǎng)絡(luò)工作站
C.配套的插頭和插座
D.代碼轉(zhuǎn)換設(shè)備
A.網(wǎng)絡(luò)操作員
B.普通用戶
C.系統(tǒng)管理員
D.網(wǎng)絡(luò)維修人員
最新試題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
虛擬數(shù)字人的運動識別技術(shù)主要用于體育運動。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。