判斷題匈牙利命名法是所有程序都必須遵循的一個規(guī)則,變量的命名必須按照規(guī)則進行。
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鍵盤鼠標消息都是命令消息。
題型:判斷題
利用MFC編程時,所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
題型:判斷題
多個靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號。
題型:判斷題
對話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
題型:判斷題
處理菜單命令消息首先會在()類中。
題型:填空題
彈出快捷菜單使用的是CMenu類的()函數(shù)。
題型:填空題
DDB又稱GDI位圖,它依賴于具體設(shè)備,只能存在于內(nèi)存中。
題型:判斷題
數(shù)據(jù)持久化
題型:名詞解釋
調(diào)試程序時,會同時出現(xiàn)Variable窗口和Watch窗口。
題型:判斷題
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
題型:判斷題