A.動(dòng)作
B.技法
C.表演
D.對白
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A.背景
B.畫面語言
C.人物語言
D.旁白
A.節(jié)奏感
B.速度感
C.時(shí)間性
D.空間性
A.原創(chuàng)
B.改編
C.移植
D.抄襲
A.Preferences
B.EDIT
C.Undo
D.General
A.Brush Controls
B.General
C.Ranoram
D.Ipastor
最新試題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
動(dòng)畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時(shí),就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。