多項選擇題3ds max 中,單程(不重復)播放動畫時,應在時間設置對話框中?。ǎ┰O置均可。
A.選項Real 和Active 均為開,Loop 關
B.選項Real、Active 和Loop 均為關
C.選項Real 開,Active 和Loop 均為關
D.選項Active 開,Real 和Loop 均為關
E.選項Real、Active 和Loop 均為開
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1.多項選擇題3ds max 中,可以制作動畫的對象類型和要素有()等多種。
A.二維和三維實體
B.燈光和相機
C.材質和貼圖
D.粒子系統(tǒng)和空間波
E.虛擬物和大氣效果
2.多項選擇題在時間跟蹤條中,對動畫關鍵幀可作的編輯有()等。
A.復制
B.移動
C.刪除
D.鏡像
E.修改參數(shù)
3.多項選擇題一般情況下,相機視圖中場景的可見范圍、景物的大小以及遠近物像的反差等效果取決于()等因素。
A.相機與目標的連線方向
B.相機與目標的距離
C.相機的焦距或視角
D.相機與拍攝對象的距離
E.相機的放置高度
4.多項選擇題用對齊命令可將所選實體與對齊目標進行()等部位的X,y,Z 坐標中的一個或多個對齊。
A.坐標的最大端
B.物體的軸心
C.物體的重心
D.坐標的最小端
E.物體的中心
5.多項選擇題下列選項中不能使用Make Preview 命令創(chuàng)建動畫文件的是()等。
A.材質變化
B.背景變化
C.大氣效果變化
D.燈光變化
E.特效變化
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
只要調整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題