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以下標準燈光類型中,如[泛光燈(Omni)]、[目標聚光燈(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()燈光類型不能選擇投影類型。
A.[泛光燈(Omni)]
B.[目標聚光燈(Spot)]
C.[天光(Sky)]
D.[平行光(Directional)]
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單項選擇題
在[標準燈光(StandardLights)]的8種燈光類型中,()燈光不支持[率減(Attenuation)]參數(shù)的調(diào)節(jié)。
A.[目標聚光燈(TargetSpotlight)]
B.[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
C.[泛光燈(OmniLight)]
D.[天光(Skylight)]
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以下對3dsMax中標準燈光的強度分析錯誤的是()。
A.燈光的強度只和它的強度倍增有關系
B.燈光的強度在某種情況下會和燈光的顏色有關系
C.燈光的強度與燈光的衰減范圍有關
D.燈光的強度在某種情況下會與燈光到物體之間的距離有關
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