A.電影的幀速率為24fps
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.幀為3dsMax中時間的最小單位
D.動畫中每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位為fps
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A.臨時取消父子級鏈接關(guān)系,使對父級的變換操作不影響子級
B.改變對象的軸心位置
C.對變換中某個項目進行鎖定
D.設置對象的鏈接關(guān)系
A.更改時間顯示類型
B.更改時間軸的時間顯示范圍
C.改變播放速度
D.更改渲染輸出時動畫的時間長度
A.如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會感覺到這是一個連續(xù)的運動
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.中國電視所使用的所使用的是PAL制
D.電影的幀速率是29.97
A.Ctrl+Alt+鼠標的左鍵在時間軸拖拽
B.Ctrl+Alt+鼠標的中鍵在時間軸拖拽
C.Ctrl+Alt+鼠標的右鍵在時間軸拖拽
D.[時間配置(TimeConfiguration)]
A.設置背景顏色
B.設置背景動畫
C.為場景添加鏡頭效果
D.為場景添加大氣效果
最新試題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。