單項選擇題不屬于交互設計的內容的是()
A.交互方式
B.操作與跳轉流程
C.運營推廣
D.結構、布局、信息
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題以下對于獲取產品需求的方法錯誤的是()
A.用戶反饋數(shù)據(jù)
B.UI設計師的主觀想法
C.用戶需求調研
D.目標用戶分析
2.單項選擇題下列屬于制作思維導圖的軟件是:()
A.XMind
B.DW
C.PS
D.AI
3.單項選擇題點擊鏈接跳轉一個新的頁面屬于()
A.交互性
B.一致性
C.UI設計
D.整體風格
4.單項選擇題APP原型圖可以使用以下那類工具完成:()
A.像素大廚
B.XMind
C.Axure
D.Cutterman
5.單項選擇題一款APP不能從哪方面決定APP界面設計的一致性()
A.手機
B.顏色
C.操作方式
D.排版布局
最新試題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
信息架構將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
在信息架構中,()代表信息架構樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
信息架構的設計流程中,運營管理中產生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題