判斷題縱深調(diào)度對(duì)增加空間立體感沒有幫助。
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1.單項(xiàng)選擇題下列場(chǎng)景中,不適合用遠(yuǎn)景和全景拍攝的是()。
A.大兵團(tuán)作戰(zhàn)
B.人物對(duì)話
C.地震
D.日出
2.單項(xiàng)選擇題景別有怎樣的意義?()
A.景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
B.使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
C.改變了觀眾與銀幕中人物的距離
D.以上都是
3.單項(xiàng)選擇題第一次將特寫運(yùn)用于藝術(shù)的作品是()。
A.鮑特
B.普多夫金
C.格里菲斯
D.梅里愛兄弟
4.單項(xiàng)選擇題在遠(yuǎn)景中,人物的高度占畫面高度的比例是()。
A.四分之一以下
B.三分之一
C.三分之一以下
D.四分之一
最新試題
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無(wú)法借到才考慮租賃。
題型:判斷題
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
題型:判斷題
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過(guò)程中。
題型:判斷題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題