判斷題古奧運(yùn)會(huì)拳擊比賽的規(guī)則與當(dāng)今的拳擊規(guī)則大致相同
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拳擊,是在一個(gè)()的繩圍的比賽場(chǎng)中,佩戴特制的柔軟手套,在一定規(guī)則和條件限制下在兩個(gè)人之間進(jìn)行對(duì)抗的競(jìng)技性運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
拳擊,是在一個(gè)長(zhǎng)方形的繩圍的比賽場(chǎng)中,在一定規(guī)則和條件限制下在兩個(gè)人之間進(jìn)行對(duì)抗的競(jìng)技性運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
題型:判斷題
國(guó)際拳擊聯(lián)合會(huì)冠軍是南非的阿金旺達(dá)。
題型:判斷題
拳擊的技術(shù)具有主動(dòng)性,全面性,重點(diǎn)性,連續(xù)性和實(shí)用性等多方面特點(diǎn)。
題型:判斷題
業(yè)余拳擊比賽時(shí),臺(tái)上有()名裁判,臺(tái)下有()名評(píng)判,評(píng)判是以按動(dòng)電腦打分器打分。為了保證參賽拳手安全。
題型:填空題
職業(yè)拳擊比賽雙方使用8~10OZ拳套進(jìn)行三分鐘一回合的比賽。
題型:判斷題
拳擊最初來(lái)源于()上與敵人作戰(zhàn)的技能
題型:填空題
良好的體能是技能和戰(zhàn)術(shù)能力發(fā)揮的前提,而良好的技能和戰(zhàn)術(shù)能力又是獲得比賽勝利的保證。
題型:判斷題
職業(yè)拳擊比賽主要靠擊倒判定勝負(fù)。
題型:判斷題
在職業(yè)拳擊中,被擊倒的拳手如果同一回合數(shù)次被擊倒,裁判就可以判其被擊倒,并輸?shù)舯荣悺?/p>
題型:判斷題