A.10%
B.30%
C.60%
D.80%
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A.杰姆斯·威廉遜
B.阿爾伯特·史密斯
C.格里非斯
D.愛森斯坦
A.第一個鏡頭主體入畫,第二個鏡頭主體不出畫不入畫
B.第一個鏡頭主體不出畫不入畫,第二個鏡頭主體出畫
C.主體出畫入畫
D.主體不出畫不入畫
最新試題
搖鏡頭不能用來形成前后兩個場景的時空間隔。
電視中的軸線一般被分為()、()、()。
電視的節(jié)奏
運(yùn)動攝像機(jī)不僅通過運(yùn)動在畫平面上直接表現(xiàn)了縱向空間,而且攝像機(jī)的運(yùn)動使畫面景別和角度不斷地變化,使畫面表現(xiàn)的背景空間不斷變化,在一個鏡頭中出現(xiàn)對空間表現(xiàn)的多側(cè)面,多層次畫面,這突破了畫面的()
通過改變事物內(nèi)部結(jié)構(gòu)的序列來支配觀眾思維過程,控制觀眾心理和情感功能,這屬于()
亮處的景物更容易引起觀眾的注意,所以,在剪輯中,如果主體處于明區(qū),鏡頭可()一些;反之則要()一些。
在影視中看到的慢鏡頭在實際拍攝過程中所采用的攝像機(jī)設(shè)置是()。
在電視創(chuàng)作中通過剪輯來打斷客觀現(xiàn)實的連續(xù)性,重新組合成新的連貫體,這屬于電視的時間的()
前一個場面的最后一個鏡頭的出點(diǎn),選擇在主體走出畫框;后一個鏡頭的入點(diǎn),選擇在主體走入畫框前,這屬于運(yùn)動鏡頭轉(zhuǎn)場。()
當(dāng)我們觀察影視現(xiàn)象時,我們發(fā)現(xiàn)很多運(yùn)動的幻覺依靠的不是視覺暫留,但我們依然感受到了運(yùn)動的幻覺,動畫片就是一個最好的例證,一些動畫有時甚至?xí)捎脧垟?shù)更少的“一拍三”的方式制作,以每秒()格制作動畫。