A. Visible和Enable
B. Visible和Enabled
C. Visual和Enable
D. Visual和Enabled
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A. Show
B. ShowDialog
C. ShowForm
D. ShowFixed
A. KeyPress
B. KeyUp
C. KeyDown
D. MouseEnter
A. ActiveMdiChild
B. IsMdiChild
C. MdiChildren
D. MdiParent
A. Checked
B. RadioCheck
C. ShowShortcut
D. Enabled
A. 用戶至上
B. 界面元素的一致性
C. 簡(jiǎn)單性
D. 色彩的豐富性與多樣性
最新試題
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開等操作。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。