單項選擇題兒童親社會行為形成與發(fā)展的媒介是()。

A.伙伴
B.游戲
C.家人
D.玩具


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4.單項選擇題兩人三足、貓捉老鼠等游戲屬于()

A.練習性游戲
B.象征性游戲性
C.結構游戲
D.規(guī)則游戲

5.單項選擇題適合出生至1歲嬰兒玩的玩具是()

A.感知動作類玩具
B.糖果記憶盒
C.套簡
D.魔方

最新試題

()是學習者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學習者之外的知識,也包括學習者自身對這些知識的理解與認識。

題型:單項選擇題

下列關于幼兒想象活動描述錯誤的是()。

題型:單項選擇題

游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。

題型:單項選擇題

進行建構游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構建游戲的()作用。

題型:單項選擇題

將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。

題型:單項選擇題

益智玩具以側重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項選擇題

以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。

題型:單項選擇題

年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。

題型:單項選擇題

電腦區(qū)的設置要結合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。

題型:單項選擇題

以下對大班教學游戲指導敘述不正確的是()。

題型:單項選擇題