A.任意
B.組合
C.元件
D.矢量圖形
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在Flash中制作動(dòng)畫,時(shí)間軸如圖所示,可以進(jìn)行編輯修改的幀是()
A.①②
B.③④
C.①②③
D.②③④
A.空白
B.實(shí)心黑色圓點(diǎn)
C.空心黑色圓圈
D.小矩形
小秦制作了一個(gè)豬八戒變西瓜的Flash動(dòng)畫,下圖是制作過(guò)程中舞臺(tái)內(nèi)容的三幅截圖,該動(dòng)畫類型是()
A.逐幀動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
D.引導(dǎo)層動(dòng)畫
小秦用Flash制作了一個(gè)“三輛汽車從舞臺(tái)左側(cè)行駛相同的距離到舞臺(tái)右側(cè)”的動(dòng)畫,通過(guò)對(duì)下圖時(shí)間軸的分析,下列結(jié)論正確的是()
A.三輛汽車用時(shí)一樣
B.小灰車的行駛速度最快
C.公交車的行駛速度最快
D.開(kāi)始時(shí)三輛汽車同時(shí)出現(xiàn)在舞臺(tái)上
下面是小秦制作的小汽車在車道上行駛的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫截圖,觀察下圖分析“小汽車”圖層創(chuàng)建的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫出現(xiàn)虛線的原因是()
A.“車道”圖層缺少關(guān)鍵幀
B.“小汽車”圖層沒(méi)有設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
C.本該畫在“車道”圖層的車道畫在了“小汽車”圖層
D.本該畫在“小汽車”圖層的小汽車畫在了“車道”圖層
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
骨骼綁定工具用于綁定()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。