A.感應(yīng)
B.按下
C.默認(rèn)
D.選中
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A.交互設(shè)計的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡單使用
B.交互設(shè)計是指設(shè)計人和產(chǎn)品或服務(wù)互動的一種機(jī)制
C.使愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品
D.交互就是市場分析
A.一般來說,產(chǎn)品經(jīng)理是負(fù)責(zé)并保證高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品按時完成和發(fā)布的專職管理人員。他的任務(wù)包括傾聽用戶需求
B.負(fù)責(zé)產(chǎn)品功能的定義、規(guī)劃和設(shè)計
C.技術(shù)的開發(fā),代碼的編寫
D.認(rèn)真搜集用戶的新需求、競爭產(chǎn)品的資料,并進(jìn)行需求分析、競品分析以及研究產(chǎn)品的發(fā)展趨勢等
A.PHOTOSHOP
B.MindManager
C.DW
D.AI
A.交互方式
B.操作與跳轉(zhuǎn)流程
C.測試報告
D.結(jié)構(gòu)、布局、信息
A.功能
B.內(nèi)容
C.視覺體驗
D.功能和內(nèi)容、視覺體驗
最新試題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
廣義信息架構(gòu)包括()
常見的用戶體驗測評量表工具有()
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
可用性測試的作用主要有()
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。