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創(chuàng)建曲面特征時(shí),最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋轉(zhuǎn))、Sweep(掃描)和Blend(混合),在繪制截面時(shí),都遵循統(tǒng)一的原則,即截面必須是單一的開(kāi)放的截面。
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使用加材料(Protrusion)來(lái)創(chuàng)建實(shí)體特征時(shí),最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋轉(zhuǎn))、Sweep(掃描)和Blend(混合),在繪制截面時(shí),都遵循統(tǒng)一的原則,即截面必須是單一的封閉的截面。
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裝配(Assembly)模塊不僅可以將繪制完成的零件進(jìn)行裝配外,還可以直接建立新的特征或修改零件的尺寸。
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