填空題若想讓菜單標(biāo)題顯示為“工具[T]”,應(yīng)把菜單項(xiàng)的Text屬性值設(shè)置為()
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在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
題型:判斷題
()類用于按文本方式讀寫文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下類中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
題型:判斷題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題