A.角色的肢體動(dòng)作和速度B.環(huán)境因素,如風(fēng)和水流C.服裝與其他物體的交互,如椅子和門D.服裝的層數(shù)和穿著方式E.角色的個(gè)人特征,如體型和肌肉結(jié)構(gòu)
A.服裝的彈性B.服裝的摩擦系數(shù)C.服裝的密度D.服裝的透氣性E.服裝的吸水性
A.使用高對(duì)比度的色彩搭配B.創(chuàng)造獨(dú)特的符號(hào)和紋樣C.利用重復(fù)和漸變的圖案設(shè)計(jì)D.考慮紋理在不同光照下的效果E.忽略紋理與角色動(dòng)作的協(xié)調(diào)性