A.blend的混合是靠一張黑白灰度圖來控制的
B.黑白圖中黑色部分顯示第一個(gè)通道里面的材質(zhì),白色顯示第二個(gè)通道里面的材質(zhì)
C.黑白圖中白色部分顯示第一個(gè)通道里面的材質(zhì),黑色顯示第二個(gè)通道里面的材質(zhì)
D.彩色圖貼入遮罩通道,會(huì)自動(dòng)變成一張灰度圖
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A.VRayMtl材質(zhì)
B.VRayMtlWrapper材質(zhì)
C.VRayOverrideMtl材質(zhì)
D.VRayOSLMtl材質(zhì)
A.在展卷欄上單機(jī)右鍵,將組(和子組)顯示為>大圖標(biāo)
B.在展卷欄上單機(jī)右鍵,顯示子樹>大圖標(biāo)
C.在展卷欄上單機(jī)右鍵,上下文菜單選項(xiàng)>顯示大圖標(biāo)
D.在展卷欄上單機(jī)右鍵,從庫更新場景材質(zhì)
A.貼在一個(gè)片面上,渲染輸出成AVI格式的視頻文件觀察
B.在材質(zhì)編輯器中輸出材質(zhì)預(yù)演
C.在工具下拉菜單中選擇瀏覽抓取視口中的創(chuàng)建預(yù)覽動(dòng)畫
D.直接渲染成品序列觀看
A.實(shí)用程序>實(shí)例化重復(fù)的貼圖
B.材質(zhì)>更改材質(zhì)/貼圖類型
C.實(shí)用程序>重置材質(zhì)編輯器窗口
D.材質(zhì)>生成材質(zhì)副本
A.生成預(yù)覽
B.材質(zhì)編輯器選項(xiàng)
C.按材質(zhì)選擇
D.材質(zhì)/貼圖導(dǎo)航器
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界面的線形是指界面上的圖案、()、交接處的線腳以及界面本身的形狀。