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Direct3D()程序通過調(diào)用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函數(shù)來設(shè)置渲染狀態(tài)。
答案:
圖形
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創(chuàng)建DirectX設(shè)備對象的函數(shù)為()。
答案:
CreateDevice
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DXUT(The DirectX Utility Library)是建立在Direct3D9和Direct3D10上的一個程序框架,其目標(biāo)是建立一個強大而容易使用的Direct3D()框架,它簡化了Win32和Direct3DAPI的使用。
答案:
游戲開發(fā)
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