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問答題
【簡答題】請給出設(shè)置像素著色器的函數(shù)原型及調(diào)用示例代碼。
答案:
這個方法只接受一個參數(shù),通過它傳遞一個我們要使用的指向像素著色器的指針。
示例代碼如下:
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問答題
【簡答題】請你給出鏡面反射光的概念,并說明如何設(shè)置渲染狀態(tài)。
答案:
鏡面光來自特定方向并被反射到特定方向;在默認(rèn)狀態(tài)下,Direct3D不對物體進(jìn)行鏡面反射計算,需設(shè)置相關(guān)的渲染狀態(tài):
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問答題
【簡答題】請你給出環(huán)境光(ambient light)的概念,并說明如何設(shè)置渲染狀態(tài)為整個場景添加環(huán)境光。
答案:
環(huán)境光(ambient light):由光源發(fā)出經(jīng)環(huán)境多次散射而無法確定其方向的光,即好像是來自四面八方的光;室內(nèi)成分大...
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