A.VR的人機接口
B.VR的計算機系統(tǒng)
C.VR的建模和仿真
D.以上都是
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你可能感興趣的試題
A.可以賦予體驗者沉浸式視覺享受
B.可以賦予體驗者同在感視覺享受
C.可以賦予體驗者交互式操作
D.不可以賦予體驗者交互式操作
A.包含虛擬現(xiàn)實和一些交互相結(jié)合輸出的視頻
B.需要佩戴VR頭盔設(shè)備體驗所帶有交互性的視頻
C.只能通過CG技術(shù)制作,并且輸出的VR內(nèi)容視頻
D.通過實拍與CG的方式相結(jié)合的360度視頻影像
A.3D建模軟件
B.3D引擎
C.二維動畫軟件
D.操作系統(tǒng)軟件
A.C#
B.C++
C.C語言
D.JAVA
A.Oculus
B.HTC Vive
C.三星Gear VR
D.索尼PS VR
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
虛擬數(shù)字人的運動識別技術(shù)主要用于體育運動。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。