多項(xiàng)選擇題3ds max 可輸出的文件類型有()等。
A.Bmp
B.Pds
C.3ds
D.Dxf
E.dwg
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1.多項(xiàng)選擇題樣條編輯(Edit Spline)中,對線段(Segment)不能做的操作是()。
A.Outline
B.Rotate
C.Fillet
D.Weld
E.Divide
2.多項(xiàng)選擇題3ds max 中動畫的制式有()等多種。
A.NTSC
B.Film
C.TV
D.PAL
E.Custom
3.多項(xiàng)選擇題3ds max 在視圖中顯示幾何形體的方式除了Smooth+Highlights 和wireframe 外,其他方式還有()等多種。
A.Facets
B.Facets+Highlight
C.Lit Wireframes
D.Edged Faces
E.Bounding Box
4.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中不需施加X-Form 編輯修改器就能制作子對象變換動畫的有()等。
A.Editable Poly
B.Editable Mesh
C.Editable Patch
D.Lathe
E.Boolean
5.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中不屬于材質(zhì)著色明暗類型的是()。
A.Phong
B.Metal
C.Multi-Layer
D.Anisotropy
E.Blur
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題