把下列圖片按時(shí)間順序播放會(huì)產(chǎn)生()。
A.動(dòng)畫
B.視頻
C.靜態(tài)圖片
D.不連貫的圖片
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A.12
B.24
C.16
D.32
老式電影膠片是由一幅幅靜態(tài)的照片組成,之所以能夠讓觀眾看到連續(xù)的影片,是因?yàn)槿说模ǎ┰怼?br />
A.幻覺
B.視網(wǎng)膜成像
C.視覺暫留
D.神經(jīng)反射
A.swf
B.flv
C.fla
D.avi
A.打開fla文件則自動(dòng)播放文件
B.fla文件一旦保存無法再次修改動(dòng)畫中的效果
C.fla文件保留動(dòng)畫中的圖層等原始編輯信息
D.fla和swf文件相比所占磁盤空間相對(duì)較小
A.swf
B.flv
C.fla
D.avi
最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。