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Mesh Renderer組件可以給游戲?qū)ο筇砑硬馁|(zhì),紋理以及渲染的方式。
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Prefab(預(yù)設(shè)體)不管在場(chǎng)景中出現(xiàn)多少,而只占用一個(gè)存儲(chǔ)空間。
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Unity是一款3D游戲引擎,它只能做三維游戲不能做二維游戲。
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