A.局部循環(huán)動畫
B.位移動畫
C.縮放動畫
D.打字機效果
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A.幀分為關(guān)鍵幀和延時幀
B.關(guān)鍵幀添加的快捷鍵是F5
C.黑色的點表示有內(nèi)容的關(guān)鍵幀
D.白色的點表示延時幀
A.關(guān)鍵幀動畫是綠色的
B.進度動畫是藍色的
C.預置動畫是紫色的
D.元件動畫是黃色的
A.木疙瘩可以為素材創(chuàng)建不同的文件夾
B.木疙瘩可以導入的格式有jpeg、gif、psd、png等
C.木疙瘩素材不可以刪除
D.木疙瘩素材不可以重命名
A.絕對定位寫法為position:absolute
B.加了絕對定位的元素不占位
C.加了絕對定位的元素寬度自適應
D.父級需要添加相對定位
A.盒子的高度=height+上下padding+上下border
B.盒子的寬度=width+左右padding+左右border
C.盒子的高度=height+上下padding+上下border+上下margin
D.盒子的寬度=width+左右padding+左右border+左右margin
最新試題
構(gòu)建故事板需要注意()幾個方面。
Artboard的大小可以通過()來調(diào)整。
在Sketch中,一定要學會()的技巧,提高原型設(shè)計的效率。
下面哪些內(nèi)容屬于交互細節(jié)的內(nèi)容?()
所有的交互設(shè)計都是圍繞()進行服務(wù)的,不能順利完成用戶目標的交互,都是沒有意義的。
()是平衡商業(yè)、設(shè)計和體驗的執(zhí)行者。
在標尺上標記的數(shù)字可以簡單理解為(),它可以輔助設(shè)計師進行原型設(shè)計。
下面對交互邊界描述正確的是()。
頁面整理實質(zhì)是()整理的一部分,按照頁面的內(nèi)容對圖層進行分組。
使用Sketch輸出交互原型時,一般選擇()格式輸出。