單項(xiàng)選擇題象征性游戲中角色行為即是在()完成的基礎(chǔ)上,隨象征性認(rèn)知的發(fā)展又完成了由零星動(dòng)作或姿態(tài)到以逐漸連續(xù)的動(dòng)作方式的過(guò)渡,使角色的行為更為豐富和逼真。

A.動(dòng)作的序列化
B.活動(dòng)的社會(huì)化
C.規(guī)則的明朗化
D.邏輯的順序性


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2.單項(xiàng)選擇題最早發(fā)生的角色行為表現(xiàn)為()。

A.角色的語(yǔ)言
B.角色的表情
C.角色的性格
D.角色的動(dòng)作

3.單項(xiàng)選擇題嬰兒來(lái)回重復(fù)推打懸掛的鈴鐺,反復(fù)把某件東西拉過(guò)來(lái),再推開(kāi)。此時(shí)的游戲是()。

A.被動(dòng)的感覺(jué)游戲
B.主動(dòng)的感覺(jué)運(yùn)動(dòng)性游戲
C.被動(dòng)的欣賞性的感覺(jué)游戲
D.主動(dòng)的欣賞性感覺(jué)游戲

4.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,()又稱(chēng)為被動(dòng)性游戲。

A.機(jī)能游戲
B.想象游戲
C.接受游戲
D.制作游戲

5.單項(xiàng)選擇題游戲性體驗(yàn)產(chǎn)生于()。

A.游戲活動(dòng)的結(jié)果
B.游戲活動(dòng)的獎(jiǎng)懲
C.游戲活動(dòng)之外
D.游戲活動(dòng)之內(nèi)

最新試題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題

補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來(lái)()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰(shuí)一起游戲。

題型:填空題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點(diǎn)形成的。

題型:填空題

角色游戲的結(jié)構(gòu)包括角色扮演、對(duì)所使用的材料的()、對(duì)游戲動(dòng)作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。

題型:填空題

選擇游戲要注意循序漸進(jìn),堅(jiān)持由淺入深,由易到難,由簡(jiǎn)到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動(dòng)作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時(shí)間越(),運(yùn)動(dòng)量越()。

題型:填空題

接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。

題型:填空題

智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不?dòng)手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。

題型:填空題

教師引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒結(jié)構(gòu)游戲創(chuàng)新的方法有()、適時(shí)啟發(fā)、()、評(píng)價(jià)激勵(lì)。

題型:填空題