單項(xiàng)選擇題小班幼兒在進(jìn)行建構(gòu)游戲的時(shí)候,叫不出材料的名稱,也不知道材料該如何使用,教師應(yīng)該()。
A.注意引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)材料
B.為幼兒提供更多的材料
C.引導(dǎo)幼兒明確建構(gòu)目的
D.加強(qiáng)幼兒建構(gòu)技能的引導(dǎo)
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1.單項(xiàng)選擇題隨著時(shí)間的推移,幼兒的游戲情節(jié)和游戲主題會(huì)不斷地拓展,這時(shí)候教師要想更好地支持幼兒游戲,應(yīng)該()。
A.忽視
B.適時(shí)投放新的材料和新的游戲
C.告訴幼兒接下來(lái)做什么
D.直接介入到游戲中
2.單項(xiàng)選擇題兩歲的明明反復(fù)玩的“逗逗飛”游戲?qū)儆冢ǎ?/a>
A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感知運(yùn)動(dòng)游戲
3.單項(xiàng)選擇題紅紅在建構(gòu)區(qū)游戲時(shí),總是沒(méi)有目的的進(jìn)行搭建,無(wú)計(jì)劃的擺弄積木。紅紅所在的年齡班是()。
A.中班
B.大班
C.小班
D.學(xué)前班
4.單項(xiàng)選擇題兒童在游戲中能自主地控制所處的環(huán)境,滿足自己的欲望,表達(dá)與表現(xiàn)自身的發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)成功與創(chuàng)造的快樂(lè)。這體現(xiàn)了游戲的()。
A.自主性與自由性
B.生活性與假象性
C.愉悅性與創(chuàng)造性
D.無(wú)目的性與過(guò)程性
5.單項(xiàng)選擇題在我國(guó)幼兒園中,將游戲按教育的作用分為規(guī)則游戲以及()。
A.益智游戲
B.體育游戲
C.創(chuàng)造性游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
最新試題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
把一組物品畫(huà)成重疊的圖,請(qǐng)游戲者來(lái)分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
蛋形拼板有()塊散塊。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于七巧板,()的說(shuō)法是正確的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是角色游戲結(jié)束的時(shí)機(jī)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列對(duì)角色游戲的說(shuō)法中,不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于游戲與生活的說(shuō)法,正確的是() 。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開(kāi)紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題