單項(xiàng)選擇題如果不想看到Flash中的某個(gè)圖層,可以將其()。
A.刪除
B.隱藏
C.鎖定
D.移走
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1.單項(xiàng)選擇題在Flash中,路線被稱為引導(dǎo)線,引導(dǎo)線所在的圖層被稱為()。
A.引導(dǎo)層
B.被引導(dǎo)層
C.遮罩層
D.被遮罩層
2.單項(xiàng)選擇題在編輯Flash文件時(shí),按下鍵盤中的()將會(huì)選擇【鋼筆工具】。
A.【S】鍵
B.【P】鍵
C.【H】鍵
D.【X】鍵
3.單項(xiàng)選擇題在編輯Flash文件時(shí),按下鍵盤中的()將會(huì)選擇【手形工具】。
A.【S】鍵
B.【V】鍵
C.【H】鍵
D.【X】鍵
4.單項(xiàng)選擇題將一個(gè)圖層設(shè)置為遮罩層時(shí),那么這個(gè)圖層的()將被設(shè)置為被遮罩圖層。
A.下一個(gè)圖層
B.上一個(gè)圖層
C.下兩個(gè)圖層
D.上兩個(gè)圖層
5.單項(xiàng)選擇題用鍵盤方向鍵移動(dòng)舞臺(tái)中的元件時(shí),可以按下鍵盤的()進(jìn)行快速移動(dòng)。
A.【Ctrl】鍵
B.【Shift】鍵
C.【Alt】鍵
D.【Enter】鍵
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
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Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
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制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
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利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
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使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題